O Mestrado em Design de Videogames e Experiência do Jogador da ISEIE Brasil forma profissionais capazes de conceber, projetar e produzir jogos digitais centrados na experiência de quem joga. O programa abrange o design de mecânicas, a narrativa interativa, o level design e os princípios de experiência do jogador aplicados a diferentes plataformas. Você desenvolverá competências em prototipagem, uso de motores de jogo, pesquisa com jogadores e direção criativa de projetos. A formação integra fundamentos de game design, tecnologia, arte e negócio do entretenimento digital. Combina teoria atualizada e prática constante por meio de exercícios e protótipos. Ao final, você elaborará um trabalho final que consolida o domínio técnico e criativo necessário para atuar na indústria de videogames.
O Mestrado em Design de Videogames e Experiência do Jogador da ISEIE Brasil forma profissionais capazes de conceber, projetar e produzir jogos digitais centrados na experiência de quem joga. O programa abrange o design de mecânicas, a narrativa interativa, o level design e os princípios de experiência do jogador aplicados a diferentes plataformas. Você desenvolverá competências em prototipagem, uso de motores de jogo, pesquisa com jogadores e direção criativa de projetos. A formação integra fundamentos de game design, tecnologia, arte e negócio do entretenimento digital. Combina teoria atualizada e prática constante por meio de exercícios e protótipos. Ao final, você elaborará um trabalho final que consolida o domínio técnico e criativo necessário para atuar na indústria de videogames.
O Mestrado em Design de Videogames e Experiência do Jogador da ISEIE tem como propósito formar especialistas preparados para um dos setores de maior crescimento do entretenimento mundial. A indústria de jogos exige profissionais que dominem tanto a criatividade do design quanto o entendimento profundo do comportamento e das emoções do jogador. O programa prepara você para projetar experiências envolventes, equilibradas e memoráveis em diferentes gêneros e plataformas. Combina pensamento de design, fundamentos de psicologia do jogo e domínio de ferramentas de produção. No Brasil, onde o mercado de games se expande de forma consistente, cresce a demanda por game designers capazes de criar produtos competitivos e bem estruturados. O objetivo é que você atue com autonomia em estúdios ou em projetos independentes.
ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.
La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.
ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.
Alto porcentaje de aquellos que han estudiado un MBA han incrementado su salario
Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.
Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.
Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos.
De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.
Todo ello a través de de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.
El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.
1.1 Compreender a história e a evolução dos videogames e de seus gêneros.
1.2 Identificar a estrutura e os principais atores da indústria de jogos.
1.3 Analisar o que define um jogo e os elementos formais que o compõem.
1.4 Reconhecer os diferentes papéis profissionais no desenvolvimento de games.
1.5 Compreender o conceito de gameplay e os pilares de uma boa experiência.
1.6 Distinguir plataformas, públicos e modelos de distribuição de jogos.
1.7 Identificar referências e tendências atuais do mercado de videogames.
1.8 Estabelecer bases críticas para analisar e avaliar jogos existentes.
2.1 Compreender o framework MDA (mecânicas, dinâmicas e estética) e sua aplicação.
2.2 Dominar a criação de mecânicas centrais e regras coerentes de jogo.
2.3 Desenvolver sistemas de progressão, recompensa e dificuldade equilibrados.
2.4 Aplicar princípios de balanceamento e curva de aprendizagem.
2.5 Projetar loops de jogabilidade e sistemas de feedback claros.
2.6 Analisar a interação entre mecânicas e a experiência resultante.
2.7 Implementar documentação de design (GDD) clara e funcional.
2.8 Avaliar a coerência e a diversão de um sistema de jogo por meio de testes.
3.1 Compreender os fundamentos da narrativa interativa e não linear.
3.2 Dominar técnicas de construção de mundos (worldbuilding) consistentes.
3.3 Desenvolver personagens, arcos e motivações alinhados à jogabilidade.
3.4 Aplicar narrativa ambiental e storytelling por meio do próprio jogo.
3.5 Identificar a integração entre história, mecânicas e escolhas do jogador.
3.6 Projetar diálogos, ramificações e consequências narrativas.
3.7 Analisar exemplos de narrativa eficaz em diferentes gêneros de jogo.
3.8 Avaliar o impacto emocional da narrativa sobre a experiência do jogador.
4.1 Compreender os princípios do level design e da composição de cenários.
4.2 Dominar o ritmo (pacing) e a progressão dentro de uma fase.
4.3 Desenvolver mapas, fluxos e pontos de interesse para guiar o jogador.
4.4 Aplicar técnicas de orientação e leitura espacial sem interface excessiva.
4.5 Identificar a relação entre level design, mecânicas e dificuldade.
4.6 Projetar desafios, recompensas e momentos memoráveis nas fases.
4.7 Implementar protótipos de níveis (greyboxing) para testar a jogabilidade.
4.8 Avaliar e iterar níveis com base no comportamento dos jogadores.
5.1 Compreender os conceitos de experiência do jogador (PX) e usabilidade em jogos.
5.2 Dominar métodos de playtesting e observação de sessões de jogo.
5.3 Desenvolver protocolos de pesquisa qualitativa e quantitativa com jogadores.
5.4 Aplicar princípios de UX e acessibilidade ao design de jogos.
5.5 Identificar pontos de frustração, fricção e abandono na experiência.
5.6 Analisar métricas de comportamento e engajamento dos jogadores.
5.7 Implementar ciclos de iteração baseados em feedback e dados.
5.8 Avaliar a satisfação, a imersão e o fluxo (flow) durante o jogo.
6.1 Compreender o papel da direção de arte na identidade de um jogo.
6.2 Analisar estilos visuais e sua relação com o público e o gênero.
6.3 Desenvolver diretrizes de estética, paleta e linguagem visual coerentes.
6.4 Aplicar princípios de feedback visual e de game feel (juiciness).
6.5 Identificar o papel da música e do som na imersão e na ambientação.
6.6 Projetar a integração entre arte, interface e jogabilidade.
6.7 Coordenar o trabalho com artistas, animadores e designers de som.
6.8 Avaliar a coerência estética e sua contribuição para a experiência.
7.1 Compreender o fluxo de produção de um jogo, da ideia ao protótipo.
7.2 Dominar os fundamentos de um motor de jogo (Unity ou Unreal).
7.3 Desenvolver protótipos rápidos para validar ideias de design.
7.4 Aplicar lógica de programação visual e scripting básico de gameplay.
7.5 Identificar requisitos técnicos e limitações de cada plataforma.
7.6 Implementar versões jogáveis com mecânicas funcionais e testáveis.
7.7 Gerenciar a integração de arte, som e código no motor de jogo.
7.8 Avaliar o desempenho e a viabilidade técnica do protótipo.
8.1 Compreender os modelos de monetização de jogos (premium, free-to-play, híbrido).
8.2 Analisar a economia interna do jogo e o equilíbrio de recursos.
8.3 Desenvolver sistemas de progressão e recompensa sustentáveis.
8.4 Aplicar princípios éticos na monetização e no design de microtransações.
8.5 Identificar métricas de retenção, conversão e lifetime value.
8.6 Projetar estratégias de live operations e conteúdo recorrente.
8.7 Implementar eventos, temporadas e atualizações que mantenham o engajamento.
8.8 Avaliar o desempenho econômico e a saúde de longo prazo do jogo.
9.1 Compreender os modelos de negócio e o ecossistema da indústria de games.
9.2 Aplicar metodologias ágeis à gestão de projetos de desenvolvimento.
9.3 Desenvolver cronogramas, escopo e gestão de equipes multidisciplinares.
9.4 Identificar canais e processos de publicação em lojas e plataformas.
9.5 Projetar estratégias de marketing, comunidade e lançamento de jogos.
9.6 Gerenciar orçamento, financiamento e riscos de um projeto de game.
9.7 Implementar boas práticas de pitch e apresentação a publishers e investidores.
9.8 Avaliar oportunidades de mercado, esports e tendências do setor.
O Mestrado em Design de Videogames e Experiência do Jogador da ISEIE destina-se a profissionais e entusiastas que desejam construir uma carreira sólida na indústria de jogos digitais. É indicado para designers, programadores, artistas, roteiristas e profissionais de produto que buscam especializar-se em game design e na experiência do jogador. Também é voltado para empreendedores que pretendem desenvolver seus próprios projetos de jogos de forma estruturada. Recomenda-se interesse genuíno por games e, idealmente, alguma formação ou experiência em design, tecnologia, arte ou comunicação, embora o programa acolha recém-formados motivados. Se você quer transformar a paixão por jogos em uma profissão, a proposta da ISEIE Brasil oferece a base técnica, criativa e estratégica necessária.
Al concluir el máster, los participantes serán galardonados con una titulación oficial otorgada por ISEIE Innovation School. Esta titulación se encuentra representa un total de 1500 horas de dedicación al estudio.
Esta titulación de ISEIE no solo enriquecerá su imagen y credibilidad ante potenciales clientes, sino que reforzará significativamente su perfil profesional en el ámbito laboral. Al presentar esta certificación, podrá demostrar de manera concreta y verificable su nivel de conocimiento y competencia en el área temática del programa.
Esto resultará en un aumento de su empleabilidad, al hacerle destacar entre otros candidatos y resaltar su compromiso con la mejora continua y el desarrollo profesional.
Una vez que haya completado satisfactoriamente todos los módulos de la Mestrado em Design de Videogames e Experiência do Jogador , deberá llevar a cabo un trabajo final en el cual deberá aplicar y demostrar los conocimientos que ha adquirido a lo largo del curso.
Este trabajo final suele ser una oportunidad para poner en práctica lo que ha aprendido y mostrar su comprensión y habilidades en el tema.
Puede tomar la forma de un proyecto, un informe, una presentación u otra tarea específica, dependiendo del contenido de la especialización y sus objetivos, recuerde seguir las instrucciones proporcionadas y consultar con su instructor o profesor si tiene alguna pregunta sobre cómo abordar el trabajo final.
Descubre las preguntas más frecuentes y sus respuestas, de no e no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información
A ISEIE é uma escola internacional de inovação com presença em vários países. O Mestrado em Design de Videogames e Experiência do Jogador segue padrões europeus de qualidade e concede 60 créditos ECTS, reconhecidos internacionalmente por seu rigor acadêmico e enfoque profissional.
Ao concluir o programa, você recebe um certificado internacional emitido pela ISEIE que acredita a especialização em design de jogos e experiência do jogador. O documento comprova a carga de 1.500 horas e os 60 créditos ECTS obtidos ao longo do Mestrado.
A ISEIE combina enfoque prático, metodologia europeia e uma visão atualizada da indústria de games. Você aprende com projetos reais e ferramentas atuais de produção, e conta com uma certificação internacional valorizada por estúdios e empregadores do setor.
A metodologia europeia da ISEIE prioriza a aplicação prática sobre a teoria. Neste Mestrado, você desenvolve protótipos e projetos reais de jogos, recebe acompanhamento contínuo e constrói competências diretamente transferíveis ao mercado de desenvolvimento de games.
Durante o programa, a ISEIE oferece acompanhamento de tutores especializados, acesso à plataforma online e materiais atualizados. Você conta com orientação personalizada na elaboração do trabalho final e com suporte acadêmico ao longo de todas as etapas do Mestrado.