O Mestrado em Realidade Virtual e Aumentada para Videogames da ISEIE Brasil forma profissionais capazes de desenvolver experiências imersivas e jogos de última geração. O programa integra o domínio das principais engines, como Unity e Unreal Engine, com os fundamentos do design de jogos e da interação imersiva. Você desenvolve competências em programação em tempo real, modelagem 3D, realidade aumentada e mixed reality, além de áudio espacial e otimização de desempenho. O conteúdo aborda todo o ciclo de criação, da concepção da mecânica de jogo até a publicação nas principais plataformas de XR. Ao final, você elabora um projeto final aplicado, no qual constrói um protótipo jogável que demonstra o domínio técnico e criativo exigido pela indústria de videogames imersivos.
O Mestrado em Realidade Virtual e Aumentada para Videogames da ISEIE tem como propósito preparar especialistas para um dos setores mais dinâmicos da indústria criativa e tecnológica. O mercado de videogames cresce de forma acelerada no Brasil e na América Latina, e a demanda por experiências imersivas em VR e AR amplia a busca por talentos qualificados. Por isso, a ISEIE Brasil estrutura um programa que une fundamentos técnicos sólidos a uma metodologia prática e baseada em projetos. Você aprende a transformar ideias em produtos jogáveis, a otimizar o desempenho para diferentes dispositivos e a tomar decisões de design orientadas pela experiência do usuário. O propósito final é formar profissionais preparados para inovar no mercado global de jogos imersivos.
O Mestrado em Realidade Virtual e Aumentada para Videogames da ISEIE prepara você para atuar em estúdios de jogos e empresas de tecnologia que desenvolvem experiências imersivas. Você estará apto a programar interações em tempo real, a integrar dispositivos de VR e AR e a construir ambientes tridimensionais otimizados. O programa também prepara você para projetar mecânicas de jogo, implementar áudio espacial e háptica e garantir o conforto do usuário em ambientes imersivos. Você desenvolve a capacidade de publicar e monetizar projetos nas principais lojas de aplicações XR, além de gerenciar o fluxo de produção de um jogo completo. Essa formação amplia sua atuação em um mercado em expansão, com oportunidades em entretenimento, simulação e aplicações interativas.
ISEIE tiene como objetivo promover la educación de calidad, la investigación de alto nivel y los estudios de excelencia en todo el mundo.
La titulación que reciben nuestros estudiantes son reconocidas en las empresas más prestigiosas.
ISEIE cuenta con una trayectoria formativa basada en años de experiencia y preparación de profesionales cualificados.
Alto porcentaje de aquellos que han estudiado un MBA han incrementado su salario
Según estudios, los perfiles más buscados son los que cuentan con formación académica superior.
Nuestro sistema educativo le permite compatibilizar de un modo práctico y sencillo los estudios con su vida personal y profesional.
Nuestro plan interno de calidad del instituto persigue diversos objetivos, como el aumento de la satisfacción de los estudiantes, el cumplimiento de los objetivos de calidad establecidos, el desarrollo de una cultura de calidad, el reforzamiento de la relación entre el personal y la universidad, y el mejoramiento continuo de los procesos.
De esta forma, el profesional que acceda al programa encontrarás el contenido más vanguardista y exhaustivo relacionado con el uso de materiales innovadores y altamente eficaces, conforme a las necesidades y problemáticas actuales, buscando la integración de conocimientos académicos y de formación profesional, en un ambiente competitivo globalizado.
Todo ello a través de de material de estudio presentado en un cómodo y accesible formato 100% online.
El empleo de la metodología Relearning en el desarrollo de este programa te permitirá fortalecer y enriquecer tus conocimientos y hacer que perduren en el tiempo a base de una reiteración de contenidos.
1.1 Compreender os conceitos de realidade virtual, aumentada e mixed reality.
1.2 Analisar o espectro da realidade estendida (XR) e suas aplicações.
1.3 Identificar os principais dispositivos e hardware de XR do mercado.
1.4 Reconhecer os princípios de imersão, presença e percepção do usuário.
1.5 Examinar a evolução histórica e o estado atual da tecnologia imersiva.
1.6 Diferenciar as aplicações de XR em entretenimento, simulação e indústria.
1.7 Relacionar os limites de hardware com as decisões de desenvolvimento.
1.8 Avaliar tendências emergentes no setor de videogames imersivos.
2.1 Compreender a arquitetura das engines Unity e Unreal Engine.
2.2 Configurar projetos de XR com os SDKs e toolkits adequados.
2.3 Navegar pela interface, hierarquia de cenas e sistema de componentes.
2.4 Aplicar o XR Interaction Toolkit e plugins de realidade virtual.
2.5 Diferenciar fluxos de trabalho entre Unity e Unreal Engine.
2.6 Implementar o pipeline de renderização adequado a dispositivos XR.
2.7 Gerenciar pacotes, dependências e versões do projeto.
2.8 Avaliar a engine mais adequada conforme o tipo de jogo.
3.1 Compreender os princípios fundamentais do game design.
3.2 Projetar mecânicas, dinâmicas e estéticas de jogo para XR.
3.3 Aplicar conceitos de imersão e presença ao design de experiências.
3.4 Diferenciar a experiência do usuário em VR, AR e telas tradicionais.
3.5 Desenhar interfaces e interações diegéticas em ambientes imersivos.
3.6 Estruturar o fluxo de jogo, a curva de dificuldade e a progressão.
3.7 Reconhecer boas práticas de acessibilidade em jogos imersivos.
3.8 Avaliar a experiência por meio de testes com usuários (playtesting).
4.1 Compreender a lógica de programação aplicada ao desenvolvimento de jogos.
4.2 Programar comportamentos e scripts com C# e Blueprints.
4.3 Implementar sistemas de input para controladores de VR e AR.
4.4 Desenvolver interações por rastreamento de mãos e gestos.
4.5 Gerenciar eventos, colisões e estados do jogo em tempo real.
4.6 Aplicar padrões de programação para projetos escaláveis.
4.7 Integrar locomoção, teletransporte e navegação no espaço imersivo.
4.8 Depurar e otimizar o código para garantir o desempenho.
5.1 Compreender o pipeline de produção de assets 3D para jogos.
5.2 Aplicar técnicas de modelagem, texturização e UV mapping.
5.3 Otimizar a contagem de polígonos para dispositivos imersivos.
5.4 Implementar materiais, shaders e iluminação eficientes.
5.5 Integrar animações e rigging em personagens e objetos.
5.6 Gerenciar a importação e a organização de assets na engine.
5.7 Aplicar técnicas de level of detail (LOD) e baking de luz.
5.8 Avaliar o equilíbrio entre qualidade visual e desempenho.
6.1 Compreender os fundamentos técnicos da realidade aumentada.
6.2 Aplicar frameworks como ARKit, ARCore e AR Foundation.
6.3 Diferenciar AR baseada em marcadores e sem marcadores (markerless).
6.4 Implementar rastreamento de superfícies, planos e oclusão.
6.5 Reconhecer o papel do SLAM no posicionamento espacial.
6.6 Integrar objetos virtuais ao ambiente real de forma convincente.
6.7 Desenvolver experiências de mixed reality com interação espacial.
6.8 Avaliar casos de uso de AR em jogos e aplicações interativas.
7.1 Compreender os princípios do áudio espacial em ambientes imersivos.
7.2 Implementar som 3D, reverberação e oclusão sonora.
7.3 Integrar trilhas, efeitos e áudio reativo ao jogo.
7.4 Aplicar sistemas de física e simulação em tempo real.
7.5 Desenvolver feedback háptico para dispositivos de XR.
7.6 Reconhecer o impacto sensorial na sensação de presença.
7.7 Sincronizar áudio, física e interação para maior imersão.
7.8 Avaliar o conjunto sensorial da experiência imersiva.
8.1 Compreender os requisitos de desempenho dos dispositivos de XR.
8.2 Aplicar técnicas de otimização de frame rate e renderização.
8.3 Identificar e reduzir as causas do enjoo em movimento (motion sickness).
8.4 Implementar boas práticas de conforto e ergonomia em VR.
8.5 Analisar o uso de memória, draw calls e profiling.
8.6 Otimizar cenas complexas para hardware com recursos limitados.
8.7 Aplicar técnicas de foveated rendering e occlusion culling.
8.8 Avaliar a estabilidade e a fluidez da experiência final.
9.1 Compreender o processo de build e exportação para diferentes plataformas.
9.2 Publicar jogos nas principais lojas de aplicações XR.
9.3 Diferenciar modelos de monetização aplicáveis a videogames imersivos.
9.4 Aplicar estratégias de marketing e divulgação de jogos.
9.5 Reconhecer os requisitos técnicos e de qualidade das plataformas.
9.6 Analisar métricas de engajamento e retenção de jogadores.
9.7 Gerenciar o ciclo de atualizações e suporte pós-lançamento.
9.8 Avaliar a viabilidade comercial de um projeto de jogo XR.
O Mestrado em Realidade Virtual e Aumentada para Videogames da ISEIE destina-se a profissionais e graduados das áreas de tecnologia, computação, design e comunicação que desejam atuar no desenvolvimento de jogos imersivos. É especialmente indicado para programadores, designers de jogos e artistas 3D interessados em VR e AR. O programa também acolhe profissionais de áudio, animação e produção que pretendem migrar para a indústria de videogames. Recomenda-se familiaridade com lógica de programação ou com ferramentas de criação digital, ainda que o conteúdo seja estruturado de forma progressiva. Entusiastas com base técnica e vontade de ingressar no setor encontram um percurso completo, do fundamento ao projeto avançado. Você consolida um perfil alinhado às exigências do mercado global de experiências imersivas.
Al concluir el máster, los participantes serán galardonados con una titulación oficial otorgada por ISEIE Innovation School. Esta titulación se encuentra representa un total de 1500 horas de dedicación al estudio.
Esta titulación de ISEIE no solo enriquecerá su imagen y credibilidad ante potenciales clientes, sino que reforzará significativamente su perfil profesional en el ámbito laboral. Al presentar esta certificación, podrá demostrar de manera concreta y verificable su nivel de conocimiento y competencia en el área temática del programa.
Esto resultará en un aumento de su empleabilidad, al hacerle destacar entre otros candidatos y resaltar su compromiso con la mejora continua y el desarrollo profesional.
Una vez que haya completado satisfactoriamente todos los módulos de la Mestrado em Realidade Virtual e Aumentada para Videogames , deberá llevar a cabo un trabajo final en el cual deberá aplicar y demostrar los conocimientos que ha adquirido a lo largo del curso.
Este trabajo final suele ser una oportunidad para poner en práctica lo que ha aprendido y mostrar su comprensión y habilidades en el tema.
Puede tomar la forma de un proyecto, un informe, una presentación u otra tarea específica, dependiendo del contenido de la especialización y sus objetivos, recuerde seguir las instrucciones proporcionadas y consultar con su instructor o profesor si tiene alguna pregunta sobre cómo abordar el trabajo final.
Descubre las preguntas más frecuentes y sus respuestas, de no e no encontrar una solución a tus dudas te invitamos a contactarnos, estaremos felices de brindarte más información
Ao finalizar o programa, você recebe um certificado internacional emitido pela ISEIE Brasil, que atesta as 1.500 horas e os 60 créditos ECTS. O documento possui respaldo da metodologia europeia e reconhecimento internacional para a sua valorização profissional.
A ISEIE adota uma metodologia 100% online e baseada em projetos. Você acessa o conteúdo na plataforma no seu próprio ritmo, conta com o acompanhamento de um tutor especializado e desenvolve um projeto final aplicado ao desenvolvimento de jogos imersivos.
Não é obrigatório ser programador experiente. A ISEIE estrutura o conteúdo de forma progressiva, partindo dos fundamentos. Recomenda-se, porém, familiaridade com lógica de programação ou com ferramentas de criação digital para acompanhar plenamente os módulos técnicos.
O diferencial da ISEIE está na combinação de fundamentos técnicos sólidos com uma metodologia europeia baseada em projetos. O programa abrange todo o ciclo de criação, das engines à publicação, com foco prático no mercado de jogos imersivos.
O mestrado tem uma duração de 1 ano, equivalente a 1.500 horas de formação acadêmica. Por ser ministrado em modalidade 100% virtual, você pode organizar seu próprio ritmo de estudo e conciliá-lo com sua atividade profissional com total flexibilidade.